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	</head>
	<body>
		[page:Object3D] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc"> Visualizza un oggetto helper a forma di cono per una [page:SpotLight].</p>

		<h2>Codice di Esempio</h2>
		<code>
		const spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
		spotLight.position.set( 10, 10, 10 );
		scene.add( spotLight );

		const spotLightHelper = new THREE.SpotLightHelper( spotLight );
		scene.add( spotLightHelper );
		</code>

		<h2>Esempi</h2>
		<p>
			[example:webgl_lights_spotlights WebGL/ lights / spotlights ]
		</p>

		<h2>Costruttore</h2>

		<h3>[name]( [param:SpotLight light], [param:Hex color] )</h3>
		<p>
			[page:SpotLight light] -- La [page:SpotLight] da visualizzare. <br /><br/>

			[page:Hex color] -- (opzionale) Se non è impostato l'helper prenderà il colore della luce.
		</p>


		<h2>Proprietà</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>

		<h3>[property:LineSegments cone]</h3>
		<p>[page:LineSegments] usati per visualizzare la luce.</p>

		<h3>[property:SpotLight light]</h3>
		<p>Riferimento alla [page:SpotLight] visualizzata.</p>

		<h3>[property:Object matrix]</h3>
		<p>Riferimento alla [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della spotLight.</p>

		<h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
		<p>
			Vedi [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. In questo caso è impostato su `false`, poiché l'helper sta usando
			[page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della telecamera.
		</p>

		<h3>[property:hex color]</h3>
		<p>
			Il parametro colore passato nel costruttore. Il valore predefinito è `undefined`. Se viene modificato,
      il colore dell'helper sarà aggiornato la prossima volta che il metodo [page:.update update] venga chiamato.
		</p>

		<h2>Metodi</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>

		<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
		<p>Elimina l'helper della luce.</p>

		<h3>[method:undefined update]()</h3>
		<p>Aggiorna l'helper della luce.</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
